Hinter Monstershot® stehen Maan und Alexander — zwei Maschinenbau-Ingenieure aus Hannover, die aus einer Idee ein eigenes Sportspiel gemacht haben.
Angefangen hat alles mit einer einfachen Frage: Warum gibt es kein Spiel, das die Körperlichkeit von Airhockey mit der Tiefe eines Videogames verbindet?
Seit 2023 haben wir Monstershot® über mehrere Prototypen entwickelt, getestet, verworfen und besser gemacht — von der Mechanik über die Elektronik bis zur Software. Jedes Teil des Tisches ist eine eigene Entwicklung: die Controller-Steuerung, die automatischen Bumper, der aufladbare Monstershot, der Turniermodus und das kontaktlose Bezahlsystem. Auf Events hat Monstershot® gezeigt, was es kann — und wir haben zugeschaut, wie Fremde zu Gegnern und Gegner zu Freunden wurden.
Die Grundidee entsteht: ein interaktives Sportspiel, das es so noch nicht gibt. Erste Konzepte und Konstruktionen.
Der erste spielbare Tisch beweist: Das Spielprinzip funktioniert — und macht süchtig.
Controller-Steuerung, automatische Bumper, Sensorik, Turniermodus und kontaktloses Bezahlen werden entwickelt und verfeinert.
Monstershot® geht an die Öffentlichkeit — und die Reaktionen der Spieler bestätigen den Kurs.
Das Spielsystem wird patentiert, MONSTERSHOT® als Marke eingetragen.
Monstershot® kommt in Locations und auf Events. Entwicklung und Service: weiterhin aus Hannover.
Wir sind Ingenieure. Jedes Detail — von der Mechanik bis zur Software — ist eine eigene, durchdachte Entwicklung.
Monstershot® ist keine Kopie. Es ist ein eigenes, patentiertes Spielsystem mit eigener Identität.
Gebaut, um jahrelang bespielt zu werden — mit Austauschmodulen und Ersatzteilen statt Wegwerf-Elektronik.
Entwicklung, Fertigung und Support kommen aus Hannover — kurze Wege, echte Ansprechpartner.
Keine leeren Versprechen, keine Fantasiezahlen. Wir sagen, was Monstershot® kann — und halten es.





